Модул 7
Користење на платформата e-MATHDEBATE со практични активности – Дел 1
Вовед и широк опис на контекстот и целта на предметната област/тема
Добредојдовте во Модулите 7 од курсот за извонредност по математика (E= MD ^2) за наставници, дел од нашиот револуционерен проект за подобрување на математичките вештини на учениците од основните и средните училишта. E= MD ^2 е специјално дизајниран за оние кои се соочуваат со предизвици во учењето математика и овој курс има за цел да им даде на наставниците сеопфатно разбирање за нашиот иновативен пристап кон предметот. Во овие модули ќе ги разгледаме основите на овој нов пристап што го разви нашиот проект, методот E-MATH DEBATE. Ќе ве запознаеме и со интерактивната веб-платформа што ја развивме, која е непроценлива алатка за ефективно предавање и учење математика.
Цели и исходи на учењето
Со завршување на овој модул, специјализантите ќе можат:
- Разбирање на клучните принципи и основи на методот E-MATH DEBATE: до крајот на овие модули, наставниците ќе можат да ги разберат основните принципи и основните концепти на методот E-MATH DEBATE и да стекнат солидно разбирање за неговиот иновативен пристап кон настава по математика.
- Применете го методот E-MATH DEBATE во училницата: Наставниците ќе научат како ефективно да го користат методот E-MATH DEBATE во нивната настава со инкорпорирање на неговите стратегии, техники и активности за ангажирање и поддршка на учениците со различни потреби за учење.
- Користете ја интерактивната веб-платформа за подобрена настава по математика: Наставниците ќе се запознаат со навигацијата и употребата на интерактивната веб-платформа развиена како дел од проектот Извонредност во математиката. Тие ќе научат како да ги користат карактеристиките и ресурсите на платформата за да креираат ангажирани и интерактивни лекции, проценки и активности за да одговараат на различни стилови на учење.
Содржина и ресурси
Презентирајте мисија: да ги натераме нашите ученици да видат дека математиката е корисна за нивниот секојдневен живот. Мисијата ќе се состои во решавање на неколку ситуации:
Ситуација 1 – Забава за паметење!
Ситуација 2 – ФЕР ПЛЕЈ
Ситуација 3 – СОБА ЗА БЕГСТВО
Инструменти/ Алатки/ Придружни материјали/ Ресурси што ќе се користа
- Видеа
- PowerPoint презентација
- Веб-страници