PLANUL DE LECȚIE 12
- Construiește un hotel
- Arte (include muzică, arhitectură ...), Matematică (include geometrie, proporționalitate, finanțe ...), TIC (include învățământul tehnic, informatică ...)
- ISCED 3 = învățământ secundar superior
DURATĂ
1 unitate didactică, 2 ore, 3 activități
SUBIECT
Să presupunem că sunteți o firmă de arhitectură care participă la o licitație pentru a construi un hotel.
REZUMAT
Construirea unui hotel pentru a obține beneficiul maxim.
COLABOLATORI
Deoarece clasele de elevi sunt incluzive, profesorul de matematică este de așteptat să fie susținut de un profesor de artă și de economie care va sprijini activitățile prin domeniile lor speciale și va oferi contextul pentru înțelegerea și aplicarea principiilor de numărare în contextul temelor lor.
CADRU
MATERIALE / ECHIPAMENT
Material în clasă
1 oră explicație de la profesorul de matematică
2 ore in sala de calculatoare
CUNOAȘTINȚE ȘI ABILITĂȚI ANTERIOARE
Cunoștințe de utilizare Excel
OBIECTIVE DE ÎNVĂȚARE
Scopurile și obiectivele învățării:
- Geometrie
- Operații cu numere întregi
Rezultatele învățării și rezultatele așteptate:
Competenţa 6. Utilizarea raţionamentului matematic în medii non-matematice.
- Faceți presupuneri, experimentați, argumentați, relaționați, verificați, validați, generalizați și particularizați în contexte reale legate de: numere, geometrie, funcții, statistică și șansă.
- Exprimați oral și în scris raționamente, presupuneri, relații cantitative și informații care încorporează elemente matematice, simbolice sau grafice, evaluând utilitatea limbajului matematic şi evoluţia lui de-a lungul istoriei.
METODOLOGIE
Joc de rol care implică experimentarea, ghicirea și argumentarea.
PREGĂTIREA ȘI RESURSELE
Pregătirea, setare spațiului, sfaturi în caz de dificultăți:
Activitatea se va desfășura în sala de calculatoare
Resurse, instrumente, materiale, atașamente, echipamente
- Trebuie folosite toate cele 50 de cuburi, hârtie și stilou.
- Un calculator / laptop pentru fiecare grup.
IMPLEMENTAREA
PASUL 1: Citirea regulilor pentru construirea și crearea echipelor
10′ prezentarea grupei cubice si prezentarea activității
2′ prima construcție într-un grup mic
8′ calcule în grupuri mici
5′ ordonarea tuturor propunerilor prin deviz
10′ aranjament real
10′ construcșie definitivă
5” a doua comandă
10′ gânduri finale
PASUL 2: Înțelegerea problemei
Reguli de construcție
1. Fiecare cub reprezintă o cameră de hotel.
2. Trebuie folosite toate cele 50 de cuburi.
3. Hotelul trebuie să stea stabil.
4. Hotelul trebuie să fie dintr-o singură bucată.
5. Toate camerele trebuie să aibă cel puțin o fereastră.
PASUL 3: Experimentarea, primele hoteluri și primele ipoteze
PASUL 4: Îmbunătățirea hotelurilor și prezentarea celor mai benefice
Profit = Venituri – Costuri
Venituri din fiecare tip de camera (tarif zilnic)
Cu cât mai multe ferestre, cu atât mai multe venituri.
4 ferestre, 1 acoperiș = 600€
4 ferestre, 0 acoperiș = 500€
3 ferestre, 1 acoperiș = 300€
3 ferestre, 0 acoperiș = 250€
2 ferestre, 1 acoperiș = 200€
2 ferestre, 0 acoperiș = 175€
1 fereastră, 1 acoperiș = 150€
1 fereastră, 0 acoperiș = 125€
Costurile de construcție
Costul construirii hotelului se calculează în funcție de dimensiunea terenului și a acoperișului, de numărul de ferestre și de taxa pentru înălțimea clădirii.
Terenul are un cost de 400 de euro pe unitate pătrată.
Terenul se referă la conturul unei vederi panoramice a clădirii.
Terenul închis este, de asemenea, încărcat.
Exemple:
Hotelul din stânga are un spațiu închis. Costul total al terenului este
18 unități pătrate.
Hotelul din dreapta are un cost total de teren de 13 unități².
Acoperișul are un cost de 10€ pe unitate pătrată.
Ferestrele costă 5€ fiecare.
Impozitul pe înălțimea clădirii se calculează prin înmulțirea cotei de impozitare pentru etajul cel mai înalt cu costul total al terenului.
Etaje 1-10 —> 50%
Etaje 11-20 —> 1000%
Etaje 21-30 —> 2000%
Etaje 31-40 —> 3000%
Etaje 41-50 —> 5000%
Taxa pentru înălțimea clădirii se calculează prin înmulțirea cotei de impozitare a celui mai înalt etaj cu prețul total al terenului.
Link către calcule în
PASUL 5: Îmbunătățirea hotelurilor și prezentarea celor mai benefice
PASUL 6: Crearea și prezentarea raportului
Exemplu: REPORT
SCHEMA LECȚIEI
PASUL 1: Citirea regulilor pentru construirea și crearea echipelor
PASUL 2: Înțelegerea problemei
PASUL 3: Experimentare, primele hoteluri și primele ipoteze
PASUL 4: Îmbunătățirea hotelurilor și prezentarea celor mai benefice
PASUL 5: Îmbunătățirea hotelurilor și prezentarea celor mai benefice
ACTIVITĂȚI DE EXTENSIE
Această lucrare este concepută pentru a fi realizată în grupe de 2 sau 3 elevi, grupele de 3 elevi vor avea un elev cu nevoi educaționale speciale.
EVALUARE
Pentru evaluarea activității se vor avea în vedere următoarele:
O notă de autoevaluare care evaluează participarea.
Note de coevaluare între colegii de grup.
Evaluarea profesorului.
Numărul de hoteluri construite și scorul obținut de grup.
Un raport de grup care explică ceea ce s-a învățat.
(De decis) La finalul activității se va face o activitate individuală scrisă.
Raportul trebuie să includă:
Descrierea celui mai bun hotel construit (tipuri de camere, venituri, costuri și profit)
Poza hotelului
Explicați ce am învățat prin construirea hotelului: ce face ca un hotel să fie un hotel bun? ce să eviți când construiești un „hotel bun”?
Informații despre alte hoteluri construite
Alte informații pe care le considerați adecvate.
REFERINȚE
Activitate de Fawn Nguyen.
Extras de iluminare:
https://illuminations.nctm.org/Lesson.aspx?id=5988
Credite de activitate
Activitate de Fawn Nguyen.
Extras din Illuminations: