Învățarea matematicii cu metodologii emergente (Gamifying, de exemplu, Kahoot)

INTRODUCERE

Jocurile sunt menite să sprijine competențele digitale ale elevilor în moduri noi și atractive.

REZULTATELE ÎNVĂȚĂRII

Prin încorporarea unor jocuri precum Kahoot în predarea matematicii, profesorii pot crea un mediu de învățare atractiv și interactiv care promovează stăpânirea conceptelor matematice, abilitățile de gândire critică, colaborarea și motivația pentru învățare.

Unele rezultate potențiale ale utilizării Kahoot în clasă sunt: 

  • Creșterea implicării studenților 
  • retenție și înțelegere îmbunătățite 
  • Feedback imediat și urmărirea progresului 
  • Creșterea motivației și a încrederii 
  • Competențe de integrare a tehnologiei

CUM FUNCȚIONEAZĂ

Fiecare joc poate fi jucat fie independent de către elevi, fie împreună cu un profesor în cadrul unei clase. Acest lucru este menit să ofere o mai mare flexibilitate de utilizare, atât pentru profesori, cât și pentru elevii lor. Jocurile facilitează predarea la nivelul întregii clase și/sau oportunități de studiu independent în cadrul sau în afara clasei.

DE CE ESTE O PRACTICĂ BUNĂ

Kahoot! se prezintă ca fiind o „platformă digitală de învățare bazată pe jocuri”, însă elevii nu văd decât jocuri. Jocurile sunt menite să le ofere elevilor noi modalități de a se implica în materie și în tehnologie.

EVALUARE

„Deoarece elevii și instructorul lor văd un feedback imediat între întrebări, acesta este un instrument puternic de evaluare formativă, elevii nu prea observă că își evaluează propriile cunoștințe și că sunt evaluați” (Lipp, G. 2015).

INCLUSIVITATE

Jocurile folosesc adesea o creștere treptată a dificultății, oferind suport și sprijin pe măsură ce copiii progresează prin niveluri sau etape. Această abordare bazată pe eșafodaje îi ajută pe copiii cu dificultăți de învățare să își dezvolte treptat abilitățile și încrederea în sine, împiedicându-i să se simtă copleșiți și promovând un sentiment de realizare.

Jocurile creează un mediu de învățare cu miză redusă, în care copiii pot face greșeli, pot învăța din ele și pot încerca din nou fără teama de a fi judecați sau de consecințe. Acest lucru poate atenua anxietatea și reduce presiunea asociată cu evaluările tradiționale din clasă.

Kahoot le permite profesorilor să creeze teste și activități care să răspundă nevoilor de învățare diverse ale elevilor. Aceștia pot personaliza conținutul pentru a aborda subiecte specifice, pot adapta nivelurile de dificultate și pot oferi instruire diferențiată pentru a se adapta la diferite niveluri de abilități și stiluri de învățare.

Scroll to Top

Are you sure?

Hello mathematician!

Login